NUEVOS MATERIALES DE PENSAMIENTO COMPUTACIONAL EN ESO
En ESO hemos estrenado nuevos materiales para desarrollar el pensamiento computacional desconectado.
En concreto hemos probado ya SPINTRONICS que además de ser interesante para la resolución de puzzles, interpretación de símbolos y pensamiento tridimensional, nos ayuda a comprender más fácilmente la electricidad. Cada elemento mecánico representa un elemento propio de los circuitos eléctricos.
También hemos jugado con TURING TUMBLE, cuyo objetivo es introducir operadores mecánicos en una máquina sencilla para que genere secuencias determinadas de bolas rojas y azules. El objetivo de este juego es conocer cómo funcionan por dentro los circuitos integrados y los ordenadores. Incluso es posible jugar con los números en binario.
TURING TUMBLE EN FUNCIONAMIENTO
Continuamente buscamos nuevos materiales didácticos que favorezcan el aprendizaje desde una metodología activa. En breve os mostraremos otras novedades destinadas al aprendizaje de pensamiento computacional y robótica en todos los niveles del colegio.